1. 어디에 위치해야 하는가? [ VR 화면은 2D로 그린 UI요소를 3D공간에 재배치하는 과정을 통해 구현된다. ] [ 사용자가 편안함을 느낀느 상하좌우 시야각을 고려하여 캔버스(UI) 사이즈를 정해야 한다. ] [ 사용자가 집중할 수 있는 편안한 시선 범위를 지정해야 한다. ] 모든 360도 영역의 공간 모두를 디자인 하게 되면 사용자가 혼란이 있을 수 있으므로 집중할 수 있는 편안한 시선 범위를 지정해야 한다. 사용자의 관심 영역은 360도 환경에 9분의 1에 해당된다. 직사각형 이미지의 중앙에 위치하며 크기는 4K 해상도(2840k x 2180k) 기준 대략 1200x600 픽셀입니다. 이 공간을 크게는 컴포터블 존과 세이프티 존으로 나뉩니다. * TIP 위 수치는 대략적인 작업 공간을 확보하기 ..