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STUN 2

Open API Mediasoup, Coturn In Unity 개념 완벽 이해 !!

Mediasoup 이란 ? WebRTC 기반의 미디어 서버 솔루션으로 애플리케이션에서 실시간 통신을 지원하기 위해 설계되었습니다. WebRTC 기능인 비디오, 오디오, 데이터 스트리밍을 처리 하며, 피어 간 연결을 중재하는 데 사용됩니다. 코드는 Node.js 기반으로 구현되어있으며, 클라이언트와 서버 사이에서 미디어를 처리하여 전송하기 위한 목적으로 쓰입니다. 특징 및 장점 - 멀티코어 CPU와 멀티 서버 환경에서 확정성을 제공하도록 설계가 되어있습니다. - 미디어 처리 전송 최적화가 잘되어있어 대역폭을 절약할 수 있으며 서버와 클라이언트 성능을 향상합니다. - SFU 모델을 기반으로 피어 간의 미디어 흐름을 중재하며, 멀티캐스트 기능을 사용하여 대역폭 사용량을 최소화합니다. - WebRTC 데이터 채..

Unity/Server 2023.07.26

What is WebRTC Server In Unity (Signaling, STUN, TURN) 완벽 정리 !

WebRTC란? WebRTC(Web Real-Time Communication)은 웹 브라우저와 SW 간에 실시간 통신을 가능하게 해주는 기술입니다. WebRTC를 사용해서 다른 플레이어와 비디오, 오디오, 데이터 등을 공유하며 실시간 멀티플레이 게임, 비디오 채팅, 화상 회의 등 다양한 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다. WebRTC의 기본 구성 요소 1. Signaling Server : Signaling Server는 피어 간 연결을 하기 위해 신호 전달 서버를 사용합니다. 이 서버는 클라이언트 간의 연결 및 정보를 교환하기 위한 중개 역할을 한다고 보시면 될꺼같습니다. 즉 애플리케이션에서 사용자들끼리 신호를 발견하고 연결할 수 있도록 도와주는 서버입니다. WebSocket을 통해 신호를 전송하고..

Unity/Server 2023.07.24
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