Unity 게임 제작이나 프로젝트를 진행할 때 메인카메라 또는 UI 카메라에 적용되는 UI Canvas 위에 3D 오브젝트를 띄워야 되는 상황이 발생합니다. 이럴 때는 3D 오브젝트를 바라보는 카메라를 추가해 설정을 통해 구현을 할 수 있습니다. 0. 준비 1) Main Camera (UI Camera), Sub Camera (3D Object Camera) 2) Layer 설정 (3D Object에 부여할 Layer 설정) 3) UI Canvas 설정 1. Layer 설정 - 오브젝트에 설정 할 레이어를 추가합니다. 2. Camera 설정 2.1) Main Camera (UI Camera) - 3D Object에 설정되는 Layer(Object)만 해제 설정 - Sub Camera와 Depth로 우선순..