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Unity/Server 5

MySql, Maria DB 데이터를 추출하기 위한 명령어 정리 !

글 설명하기 앞서 MariaDB를 설치하기 위해 아래 게시글에서 설치를 완료한 후에 글을 보시면 편합니다 ! https://0-hoon.tistory.com/entry/Unity%EC%97%90%EC%84%9C-Mysql-Maria-DB-%EC%97%B0%EB%8F%99-%EB%B0%8F-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%B2%95-%EC%B4%88%EA%B0%84%EB%8B%A8-%EC%84%A4%EB%AA%85 Unity에서 MySql, Maria DB 초 간단 연동 설명 #Unity, #MariaDB, #MySql Unity에서 MySql, Maria DB를 사용하려면 별도의 DLL 파일이 있어야 사용이 가능합니다. MySql DB에서 사용되는 .dll 파일로 Maria DB도 같은 파일로 사..

Unity/Server 2023.09.11

Unity에서 MySql, Maria DB 초 간단 연동 설명 #Unity, #MariaDB, #MySql

Unity에서 MySql, Maria DB를 사용하려면 별도의 DLL 파일이 있어야 사용이 가능합니다. MySql DB에서 사용되는 .dll 파일로 Maria DB도 같은 파일로 사용이 가능합니다. 1. MariaDB 다운로드 2. MySql 닷넷용 Connector 다운로드 3. MySql.Data.dll 설치 후 삽입 4. MariaDB 구동 1. Unity에 호환이 가능한 MariaDB Community Server 10.5.10 다운로드 https://dlm.mariadb.com/browse/mariadb_server/ All Files - Community Server dlm.mariadb.com 사이트에서 운영체제에 맞는 버전 "mariadb-10.5.10-winx64.msi"을 설치해줍니다...

Unity/Server 2023.08.22

Unity 에서 URL 통신 방법 [ GET, POST 방식, 폐쇠망 구축 여부 ]

Unity에서 URL 통신은 주로 HTTP 요청을 통해서 클라이언트와 서버가 데이터를 주고받는 방법을 의미합니다. Unity에서는 주로 UnityWebRequest 클래스를 사용해서 간단한 URL 통신을 구현할 수 있습니다. 1. UnityWebRequest 클래스를 사용해서 URL에 HTTP GET 요청 보내기 ( Coroutine을 사용해서 비동기적으로 요청을 보내고 응답을 받는 형식 ) 2. UnityWebRequest 클래스를 사용해 POST 요청을 통해 데이터 보내기 이렇게 UnityWebRequest 클래스를 활용해 다양한 HTTP 요청 방법과 다양한 설정을 제공받을 수 있다. 3. 폐쇠망에서 구축 가능 여부 물론 폐쇠망(외부 인터넷이 접근이 불가능한 상태)에서 구축이 불가능한 경우는 아닙니다..

Unity/Server 2023.08.03

Open API Mediasoup, Coturn In Unity 개념 완벽 이해 !!

Mediasoup 이란 ? WebRTC 기반의 미디어 서버 솔루션으로 애플리케이션에서 실시간 통신을 지원하기 위해 설계되었습니다. WebRTC 기능인 비디오, 오디오, 데이터 스트리밍을 처리 하며, 피어 간 연결을 중재하는 데 사용됩니다. 코드는 Node.js 기반으로 구현되어있으며, 클라이언트와 서버 사이에서 미디어를 처리하여 전송하기 위한 목적으로 쓰입니다. 특징 및 장점 - 멀티코어 CPU와 멀티 서버 환경에서 확정성을 제공하도록 설계가 되어있습니다. - 미디어 처리 전송 최적화가 잘되어있어 대역폭을 절약할 수 있으며 서버와 클라이언트 성능을 향상합니다. - SFU 모델을 기반으로 피어 간의 미디어 흐름을 중재하며, 멀티캐스트 기능을 사용하여 대역폭 사용량을 최소화합니다. - WebRTC 데이터 채..

Unity/Server 2023.07.26

What is WebRTC Server In Unity (Signaling, STUN, TURN) 완벽 정리 !

WebRTC란? WebRTC(Web Real-Time Communication)은 웹 브라우저와 SW 간에 실시간 통신을 가능하게 해주는 기술입니다. WebRTC를 사용해서 다른 플레이어와 비디오, 오디오, 데이터 등을 공유하며 실시간 멀티플레이 게임, 비디오 채팅, 화상 회의 등 다양한 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다. WebRTC의 기본 구성 요소 1. Signaling Server : Signaling Server는 피어 간 연결을 하기 위해 신호 전달 서버를 사용합니다. 이 서버는 클라이언트 간의 연결 및 정보를 교환하기 위한 중개 역할을 한다고 보시면 될꺼같습니다. 즉 애플리케이션에서 사용자들끼리 신호를 발견하고 연결할 수 있도록 도와주는 서버입니다. WebSocket을 통해 신호를 전송하고..

Unity/Server 2023.07.24
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