Unity 툴을 이용해 VR 콘텐츠를 구현하는 데 있어서 3D 객체를 줍고 던지고 하는 행위는 빈번하게 나타나고 있습니다. 하지만 그런 행위 때문에 사용자에게 필요한 객체를 잃어버리게 되거나 위치를 잊게된다면 개발자나 사용자한테 혼란을 심어줄 수 있습니다. SteamVR Plugin에서 제공되는 메소드를 사용해 손쉽게 객체를 아무리 던지고 물리적 힘을 가해도 원래 위치로 돌아오는 기능을 손쉽게 구현해 보겠습니다. 필요 에셋 SteamVR Plugin 오브젝트 준비 1. Collider, Rigidbody 컴포넌트 추가 물체를 원위치로 돌아가는 스크립트를 적용시키기위해서는 외부의 힘을 받을지 여부를 결정하기 위해 IsKinematic을 접근해야 합니다. 2. SteamVR에서 제공하는 Interactabl..