VR 게임을 개발하는 데 있어서는 양손을 사용한 콘텐츠 요소가 많습니다. 하지만 가상현실인 만큼 자연스럽게 양손작동을 하기 위해서는 신경 쓸게 많습니다. Steam VR에서 제공하는 클래스를 사용해 간단하게 양손으로 객체를 잡고 상호작용할수있는 기능을 구현해 보겠습니다. 준비 Asset Store - Steam VR Plugin 절차 1. Player 설정 SteamVR/InteractionSystem/Core/Prefabs 안에 있는 Player를 사용합시다. 2. 잡을 객체 설정 이해하기 쉽도록 부모/자식으로 설명하겠습니다. 부모 : 최상단 객체 자식 : 최상단 객체 안에 기능을 가진 빈 객체 부모설정 1) 최상단 부모에 Rigidbody 추가 및 하부 골격에 Collider를 추가합니다. 2) St..